Ako hrať prednosť? pravidlá
Preferencia hry sa objavila v štvrtom desaťročíXIX storočia a od tej doby hrať karty získané od najstarších rokov. Po určitom čase sa táto aktivita stala veľmi obľúbenou medzi amatérmi hazardných hier a komerčnou zábavou. Výhodou je, že schopnosť hrať je cenená, šťastie nie je veľmi dôležité, aj keď hrajú za peniaze. Len vďaka vlastnej zručnosti môžete v tejto aristokratickej hre dosiahnuť dobré výsledky. Zobrazí sa predvoľba názvu francúzskej preferencie slova. Prekladá sa to ako "preferencia, výhoda, nadradenosť". Predtým sa toto slovo nazývalo kartou najvyššieho obleku. Tento termín bol prítomný aj v iných kartových hrách. V píšťalku, tzv. Trumpe, napríklad.
V našej dobe táto preferencia nestratila svoju popularitu. V roku 1996 bol prijatý Kódex.
Kód preferencie
Federácia preferencií napísala kód,správne určiť postup hry vo všetkých fázach. Medzi jeho hlavné úlohy patrí ochrana práv každého jednotlivého hráča, zachovanie rovnakej šance na výhru a stratu všetkých účastníkov. Popisuje, ako hrať, čo je kompenzácia, a to aj pri náhodnom porušení pravidiel hry, a to je vždy primerané. Kódex nás učí, aby sme plne podporovali prijaté pravidlá a nestrácali ani jeden z nich. Ak hráč nedbanlivosťou alebo nepozornosťou porušil zákon, mal by byť pripravený s dôstojnosťou prijať trest za toto porušenie. Ako môžete vidieť, veľmi dôležitá lekcia je hrať prednosť. Pravidlá by sa mali dodržiavať striktne. Kódex napísaný a prijatý do hry je určený na trest za nútené porušenie pravidiel a podmienok hry.
Paluba pre hru
Kartové hry:pravidlá a koncepcie začínajú balíčkom. Preferenčný balíček má 32 kariet - 8 z každej farby. Podľa veku sú obleky usporiadané nasledovne: srdcia, diamanty, palice, piky. Táto seniorita je dôležitá pri obchodovaní a objednávaní zmluvy (hry). Každá oblek pozostáva z: eso, kráľ, kráľovná, jack, desať, deväť, osem, sedem. Pri preferovanej hre sa karty rozdávajú po dvoch naraz. Na začiatku hry môže byť ktorákoľvek z farieb vyhlásená za tromf. Trumfová karta sa vždy považuje za staršiu ako ktorákoľvek iná farba. Pri nahrávaní má každá z farieb svoje vlastné označenie. Srdce - @, Ё - diamanty, & - kluby a Є - piky. Názvy kariet majú tiež skratky: kráľovná, napríklad D, jack - J atď. Číselná hodnota sa zaznamená digitálne. Pri objednávaní hry sa na prvom mieste píše hodnota a na druhom mieste tromf. Napríklad 7 @.
úplatok
Zásadou zábavy je hrať s úplatkami. Táto zábava je známa ako športová preferencia. Pomocou pravidiel určite niekoho, kto prijme úplatok a napíše niekoľko bodov. Začnite hru na cestách. Pohyb je prvou kartou na stole. Po zavolaní na červy napríklad iní hráči položia na stôl kartu červeného obleku.
Typy hier
Hry sú rozdelené do troch typov. Toto rozdelenie existuje v rôznych typoch preferencií. Ruská preferencia nie je výnimkou. V prvej hre úplatkov musíte uhádnuť sumu, ktorú potrebujete vziať, zatiaľ čo si objednáte tromfovú kartu alebo hrajte bez trúby. S masérom by sme sa mali snažiť nepodrobiť jediný úplatok. A pri tretej hre, zhromaždení, by sa všetci mali pokúsiť neberať úplatky. Existujú hry, v ktorých musíte hrať 6, 7, 8 alebo 9-10 úplatkov. Každý vo svojej hre potrebuje správne posúdiť šance na hranie objednanej hry. Pri distribúcii je dôležité, aby ste mohli vybrať takúto rally, čo v tomto scenári prinesie viac bodov. Všetky hry, ktoré hráč potrebuje hrať, sa nazývajú impulzy.
Miesto prehrávača
Preferencia bulletov začína kresbou kresiel. On je nasledovné: všetci sú čerpané z paluby na mape, a ten, kto vytiahol mladší, a vyberie prvé miesto. Zvyšok je usporiadaný vo vzostupnom poradí v smere hodinových ručičiek. Ak sú obe karty v rovnakej hodnote, rozlišujú sa podľa počtu rokov. Ace je považovaný za najmladšieho zo všetkých.
Distribúcia kariet
Preferencia kartovej hry má svoje vlastné charakteristikypri distribúcii kariet. Prvý, kto dá karty, je ten, kto vyhrá, rovnako ako hrať na sedadlách. Vydávajú karty v smere hodinových ručičiek. Hráč, ktorý prvýkrát spustí shuffle, dokončí, umiestni karty v prednej časti prehrávača vpravo a ponúka mu, aby vzlietol a posunul karty. Každý hráč môže požiadať o zamiešanie kariet. Po tom, vráti karty vkladateľovi. Po tom, čo hráč vpravo odstráni karty, prehrávač, ktorý sa odovzdá, pokračuje v rozširovaní. Ak sa počas transakcie vrátite, musíte ich zamiešať. Palubu je potrebné odstrániť nie v ruke, ale na stole, takže keď vyberiete karty, zostáva na stole nie menej ako štyri. Ak sa porušujú pravidlá odstraňovania a distribúcie, je potrebné procedúru znova zopakovať. Ak hráč, ktorý má fotografovať, je preč, potom sedenie môže vykonať osoba, ktorá sedí napravo. Keď sa distribúcia uskutoční s chybami, budú karty znovu zhotovené novým spôsobom, kým všetko neprejde bez porušenia. Pre koľko kariet za ruku je každá zodpovedná za seba, a na konci hry, ak je to potrebné, každý sám vykročí pokutu. Preto hneď ako si všimnete nezrovnalosti, hovorte o tom aj pred zápasom. Ak existuje rozdiel medzi počtom kariet pred štartom, môžete karty znova vymeniť, alebo necháte prehrávač chýbajúcu kartu. Hlavná vec je, že práva tretieho hráča, ktorý sa nezúčastňuje na distribúcii, nie sú porušené. V každom prípade, ak dôjde k strate úrokov, kompenzuje ich prevod. A ak hráč začal hru s počtom kariet menej, ako je potrebné, bude potrestaný pokutou vo forme maximálneho možného plusu. Nároky na odovzdanie sa posudzujú pred začiatkom hry. Keď hráč vidí rally pred začiatkom hry, nemá právo zúčastniť sa obchodu. A ak sa hral rally, potom musí vziať prvé dve úplatky, ktoré začínajú mapou slávneho hráča. V situácii, keď niekto nesprávne preberá dávku, vinný muž zmieša svoje karty a dáva predajcovi, aby vytiahol nejaké dva. Je zakázané pozerať sa v hre pred zápasom, dokonca aj na predajcu. Trest za porušenie - 5 bodov do kopca. Nemôžete zobrazovať svoje karty súperom, rovnako ako pozrieť sa na karty iných ľudí. Pred začatím obchodu musia všetci skontrolovať počet svojich kariet a súhlasiť s tým, že neexistujú žiadne nároky na distribúciu. Po začatí obchodovania sa nezrovnalosť v počte kariet zaznamenáva ako sankcia už pre osobu, ktorá ho odovzdá, ale pre toho, kto má nezrovnalosť.
obchod
Ihneď po distribúcii je takýto proces hrania akoobchod (alebo aukcia). Ten, kto urobí najvyššiu stávku, vezme buy-in a začne hru. Prvý začínajúci obchodník sedí vľavo od predajcu. Toto sa nazýva prvá ruka.
Objednávacia cena
Po skončení obchodu, víťazberie výkupné, odloží dve nepotrebné karty bez zobrazenia a začne hru. Je nazývaný bodovým strážcom a môže zvýšiť cenu, ktorú očakáva, že bude hrať. Ak hráč nechce hrať, alebo počet kariet nie je rovný desiatke, potom je trestom (trest) dvakrát vyhlásený za deklarovanú hru. Keď je cena objednaná, nie je dovolené meniť karty v demolácii. Po prvom ťahu je zakázané sledovať demoláciu. Ak dôjde k porušeniu tohto pravidla, bude potrestaný jeden úplatok. A aj keby hral, koľko si objednalo, považuje sa to za bezchybné - bez jedného.
lakomec
Po obchode začína hrať víťazný hráč. Oznamuje, že ak chce, vyššia objednávka a začne robiť úplatky s trumfom alebo bez nej. Ak si hru objednáte minuskule, znamená to, že hráč, ktorý nariadil, aby si nebral jediný úplatok. Potom, keď niekto vyhral v obchodovaní na minuscule, odhaľuje karty výplaty. Potom sú zničené akékoľvek dve karty (demolácia sa nikomu nezobrazuje). V situácii, keď pohyb patrí hráčovi, potom to robí, až kým oponenti "ľahnú" (otvoria svoje karty), a ak má byť hádzanie urobené píšťalkami, tak aj pred prvým ťahom otvoria karty. V múze nie je žiadna trumfová karta, seniorita kariet je rešpektovaná, prechod prejde k hráčovi, ktorý vzal posledný úplatok. Pri hraní minera môžete nahrávať rozloženie, keď je zakázané v iných hrách. Všetky tieto pravidlá pomáhajú pochopiť, ako hrať prednosť.
raspasovka
Prehráva sa v troch priechodoch. Musíme sa pokúsiť udeliť čo najmenej úplatkov. Pred stretnutím sa účastníci dohodnú na tom, kde sa bude zaznamenať zhromažďovanie - do kopca alebo do húf. Pri rôznych druhoch preferencií každý úplatok zaplatí požadovaný počet bodov v hore. Ak hráč nebral žiadne úplatky, zapíše jeden úplatok. Ten, kto vzal minimálne množstvo úplatkov, píše podmienečný počet píšťaliek na ostatných hráčov.
Náklady na hry
Pri rôznych typoch preferencií sú odlišnéceny za hry. V guľke sú objednané ceny zaznamenané a odobrané v hre. Pri nahrávaní je potrebné dodržiavať niektoré pravidlá pre výpočet bodov. Ak je hra zaznamenaná viac ako je možné zapísať pre túto hru, potom zostávajúce body sú zapísané do iných hier alebo odpísané z iného zapískania. Konečné skóre v hre je určené v hre. Najväčšie množstvo typizovaných whistov je objektívne hodnotenie víťazstva. Toto sú základné pravidlá, ako hrať preferencie. Stojí tiež za zmienku, že môžete určiť víťaza a počet vyhraných rally alebo počet úplatkov na všetkých zhromaždeniach. Ale nakoniec sa zvažuje rozdiel v whist. Vo finále hry vždy prepočítajte body v peňažných hodnotách. Koniec koncov, prednostne hrať peniaze bez záchvatu svedomia. Táto hra bola vytvorená na tento účel. Ako hrať prednosť, ak nemôžete riskovať?
</ p>>