/ Ako hrať prednosť? pravidlá

Ako hrať prednosť? pravidlá

Preferencia hry sa objavila v štvrtom desaťročíXIX storočia a od tej doby hrať karty získané od najstarších rokov. Po určitom čase sa táto aktivita stala veľmi obľúbenou medzi amatérmi hazardných hier a komerčnou zábavou. Výhodou je, že schopnosť hrať je cenená, šťastie nie je veľmi dôležité, aj keď hrajú za peniaze. Len vďaka vlastnej zručnosti môžete v tejto aristokratickej hre dosiahnuť dobré výsledky. Zobrazí sa predvoľba názvu francúzskej preferencie slova. Prekladá sa to ako "preferencia, výhoda, nadradenosť". Predtým sa toto slovo nazývalo kartou najvyššieho obleku. Tento termín bol prítomný aj v iných kartových hrách. V píšťalku, tzv. Trumpe, napríklad.

V našej dobe táto preferencia nestratila svoju popularitu. V roku 1996 bol prijatý Kódex.

ako hrať prednosť
V ňom boli dohodnuté všeobecné ustanoveniaprincípy a pravidlá hry. V našej dobe sa často organizujú turnaje, na ktorých sa môžu zúčastniť rôzni hráči. V ére vývoja výpočtovej techniky existuje veľa simulátorov, na ktorých môžete hrať svoje zručnosti. Pri prehrávaní predvoľby virtuálnej karty počítač rozdeľuje rovnako ako v obvyklom. Preto sú simulátory vyškolení, aby sa v budúcnosti stali profesionálnymi hráčmi a pravidlá sa naučili v srdci. V našej dobe, hra nestratila pozície, ktoré obsadil počas úsvitu svojej popularity. Teraz, rovnako ako predtým, spoločnosti sa zhromažďujú vo večerných hodinách, aby nakresliť guľku, skúsili svoje šťastie v tejto veľmi logickej a nebezpečnej hre. Preferencie za peniaze hrajú mnohí.

Kód preferencie

Federácia preferencií napísala kód,správne určiť postup hry vo všetkých fázach. Medzi jeho hlavné úlohy patrí ochrana práv každého jednotlivého hráča, zachovanie rovnakej šance na výhru a stratu všetkých účastníkov. Popisuje, ako hrať, čo je kompenzácia, a to aj pri náhodnom porušení pravidiel hry, a to je vždy primerané. Kódex nás učí, aby sme plne podporovali prijaté pravidlá a nestrácali ani jeden z nich. Ak hráč nedbanlivosťou alebo nepozornosťou porušil zákon, mal by byť pripravený s dôstojnosťou prijať trest za toto porušenie. Ako môžete vidieť, veľmi dôležitá lekcia je hrať prednosť. Pravidlá by sa mali dodržiavať striktne. Kódex napísaný a prijatý do hry je určený na trest za nútené porušenie pravidiel a podmienok hry.

pravidlo preferencie
V dôsledku rôznych pravidiel prijatých na rôznychúzemia, bolo potrebné vytvoriť jediný zákon, ktorý by reguloval hru medzi účastníkmi z rôznych krajín. S cieľom vytvoriť spoločné spravodlivé pravidlá a jednotnú terminológiu, ktorá by eliminovala nejednoznačnosť pri vysvetľovaní konceptov, bol napísaný Kódex. Cieľom tohto dokumentu je taktiež znížiť spory, ktoré vzniknú neustále počas hry, keď neexistujú žiadne jednotné dohody. V budúcnosti sa plánuje zorganizovať Ligu preferencií. Ustanovenia kódexu - to je druh vyššej spravodlivosti, ktorá je založená na rímskom práve. Účastníci musia presne vedieť, ako hrať prednosť. Pravidlá by sa mali naučiť. Iba v tomto prípade bude spravodlivá a produktívna hra. Každý rok sa zvyšuje počet ľudí, ktorí sa chcú naučiť hrať prednosť. Pravidlá hry pre začiatočníkov sa pokúsili predpisovať v kódexe čo najjasnejšie.

Paluba pre hru

Kartové hry:pravidlá a koncepcie začínajú balíčkom. Preferenčný balíček má 32 kariet - 8 z každej farby. Podľa veku sú obleky usporiadané nasledovne: srdcia, diamanty, palice, piky. Táto seniorita je dôležitá pri obchodovaní a objednávaní zmluvy (hry). Každá oblek pozostáva z: eso, kráľ, kráľovná, jack, desať, deväť, osem, sedem. Pri preferovanej hre sa karty rozdávajú po dvoch naraz. Na začiatku hry môže byť ktorákoľvek z farieb vyhlásená za tromf. Trumfová karta sa vždy považuje za staršiu ako ktorákoľvek iná farba. Pri nahrávaní má každá z farieb svoje vlastné označenie. Srdce - @, Ё - diamanty, & - kluby a Є - piky. Názvy kariet majú tiež skratky: kráľovná, napríklad D, jack - J atď. Číselná hodnota sa zaznamená digitálne. Pri objednávaní hry sa na prvom mieste píše hodnota a na druhom mieste tromf. Napríklad 7 @.

úplatok

Zásadou zábavy je hrať s úplatkami. Táto zábava je známa ako športová preferencia. Pomocou pravidiel určite niekoho, kto prijme úplatok a napíše niekoľko bodov. Začnite hru na cestách. Pohyb je prvou kartou na stole. Po zavolaní na červy napríklad iní hráči položia na stôl kartu červeného obleku.

kartové pravidlá hry
Iba v neprítomnosti karty tohto obleku môžedať tromfovú kartu. Samozrejme, ak nie je oblek ani trúba, môžete si dať nejakú kartu. Zvyčajne, ak hra prebieha vo vzostupnom poradí, dajte kartu malú hodnotu. Hráči sa otočia, aby umiestnili karty na stôl a najstarší v seniorite a na trumpetike vzali všetky úplatky. Prednostne, na rozdiel od tisíce, hra je ako získať úplatky, a naopak, neberie úplatky. Je to ako dámská preferencia - nechcem.

Typy hier

Hry sú rozdelené do troch typov. Toto rozdelenie existuje v rôznych typoch preferencií. Ruská preferencia nie je výnimkou. V prvej hre úplatkov musíte uhádnuť sumu, ktorú potrebujete vziať, zatiaľ čo si objednáte tromfovú kartu alebo hrajte bez trúby. S masérom by sme sa mali snažiť nepodrobiť jediný úplatok. A pri tretej hre, zhromaždení, by sa všetci mali pokúsiť neberať úplatky. Existujú hry, v ktorých musíte hrať 6, 7, 8 alebo 9-10 úplatkov. Každý vo svojej hre potrebuje správne posúdiť šance na hranie objednanej hry. Pri distribúcii je dôležité, aby ste mohli vybrať takúto rally, čo v tomto scenári prinesie viac bodov. Všetky hry, ktoré hráč potrebuje hrať, sa nazývajú impulzy.

Miesto prehrávača

Preferencia bulletov začína kresbou kresiel. On je nasledovné: všetci sú čerpané z paluby na mape, a ten, kto vytiahol mladší, a vyberie prvé miesto. Zvyšok je usporiadaný vo vzostupnom poradí v smere hodinových ručičiek. Ak sú obe karty v rovnakej hodnote, rozlišujú sa podľa počtu rokov. Ace je považovaný za najmladšieho zo všetkých.

športové preferencie
Ak tri hrajú a štvrtý príde, potom píše stredné body medzi pulkou a horou. Prvý prichádza na miesto od ľavej strany a od začiatku ju odovzdá.

Distribúcia kariet

Preferencia kartovej hry má svoje vlastné charakteristikypri distribúcii kariet. Prvý, kto dá karty, je ten, kto vyhrá, rovnako ako hrať na sedadlách. Vydávajú karty v smere hodinových ručičiek. Hráč, ktorý prvýkrát spustí shuffle, dokončí, umiestni karty v prednej časti prehrávača vpravo a ponúka mu, aby vzlietol a posunul karty. Každý hráč môže požiadať o zamiešanie kariet. Po tom, vráti karty vkladateľovi. Po tom, čo hráč vpravo odstráni karty, prehrávač, ktorý sa odovzdá, pokračuje v rozširovaní. Ak sa počas transakcie vrátite, musíte ich zamiešať. Palubu je potrebné odstrániť nie v ruke, ale na stole, takže keď vyberiete karty, zostáva na stole nie menej ako štyri. Ak sa porušujú pravidlá odstraňovania a distribúcie, je potrebné procedúru znova zopakovať. Ak hráč, ktorý má fotografovať, je preč, potom sedenie môže vykonať osoba, ktorá sedí napravo. Keď sa distribúcia uskutoční s chybami, budú karty znovu zhotovené novým spôsobom, kým všetko neprejde bez porušenia. Pre koľko kariet za ruku je každá zodpovedná za seba, a na konci hry, ak je to potrebné, každý sám vykročí pokutu. Preto hneď ako si všimnete nezrovnalosti, hovorte o tom aj pred zápasom. Ak existuje rozdiel medzi počtom kariet pred štartom, môžete karty znova vymeniť, alebo necháte prehrávač chýbajúcu kartu. Hlavná vec je, že práva tretieho hráča, ktorý sa nezúčastňuje na distribúcii, nie sú porušené. V každom prípade, ak dôjde k strate úrokov, kompenzuje ich prevod. A ak hráč začal hru s počtom kariet menej, ako je potrebné, bude potrestaný pokutou vo forme maximálneho možného plusu. Nároky na odovzdanie sa posudzujú pred začiatkom hry. Keď hráč vidí rally pred začiatkom hry, nemá právo zúčastniť sa obchodu. A ak sa hral rally, potom musí vziať prvé dve úplatky, ktoré začínajú mapou slávneho hráča. V situácii, keď niekto nesprávne preberá dávku, vinný muž zmieša svoje karty a dáva predajcovi, aby vytiahol nejaké dva. Je zakázané pozerať sa v hre pred zápasom, dokonca aj na predajcu. Trest za porušenie - 5 bodov do kopca. Nemôžete zobrazovať svoje karty súperom, rovnako ako pozrieť sa na karty iných ľudí. Pred začatím obchodu musia všetci skontrolovať počet svojich kariet a súhlasiť s tým, že neexistujú žiadne nároky na distribúciu. Po začatí obchodovania sa nezrovnalosť v počte kariet zaznamenáva ako sankcia už pre osobu, ktorá ho odovzdá, ale pre toho, kto má nezrovnalosť.

obchod

Ihneď po distribúcii je takýto proces hrania akoobchod (alebo aukcia). Ten, kto urobí najvyššiu stávku, vezme buy-in a začne hru. Prvý začínajúci obchodník sedí vľavo od predajcu. Toto sa nazýva prvá ruka.

Ruské preferencie
Potom (v smere hodinových ručičiek) - druhá ruka a tretia. Ak je to vhodné, potom môžete volať hráčov po stranách sveta - sever, západ, juh, východ. Účastníci sa vyjednávajú podľa pravidla: všetci hovoria, koľko môžu vziať úplatky, ak prevezmú byrokraciu, pridelia trumfovú kartu a začnú hru. Súťaž o právo na prvú hru začína sľubom, že prijme šesť úplatkov. Najskôr hovoria, že budú mať šesť piky, šesť klubov, šesť diamantov a nakoniec šesť červov a prvá fáza je dokončená šiestimi bez trúby. Potom začína tá istá vec, ale za sedem úplatkov. Keď všetci okrem jedného z nich prešli v obchode, hráč, ktorý vyhral aukciu, získa buy-in a môže hrať cenu, ktorú povedal, alebo iný, ktorý je drahší ako ten, s ktorým vyhral ponuku. Do konca obchodovania nemožno vymenovať iba nešťastníka, musí sa okamžite obchodovať. Tam je pravidlo: musíte vyjednávať striktne po cenovej rebríčku, nemôžete skákať po schodoch. Toto existuje, aby hráč mal predstavu o tom, kto má silný oblek. Biedu je možné objednať iba pri prvom pohybe. Ak hráč už začal ponúknuť cenu a nemal mená ministra, stratí právo na to, aby si v hre dovolil poriadku. Každý, kto nechce pokračovať v obchode alebo nemôže prekonať. Ak je aplikácia pomenovaná a zvyšok prešiel, potom musí víťaz začať hru, stávka musí hrať, nie je tam žiadny späť. Keď sa všetci v priebehu obchodu stratili, hrajú sa v rally - všetci sa snažia vziať čo najmenej úplatkov. Kupujúci môže byť otvorený iba osobe, ktorá vyhral obchod. Zaberá byrokraciu, oznamuje konečnú cenu, ktorá nemôže byť nižšia ako je deklarovaná na obchodovanie a začne hru. Ak je najprv prvý a potom druhýkrát zložený, potom tretia strana má právo vyzdvihnúť akciu bez obchodu a zaväzuje sa, že vezme v hre akúkoľvek cenu, s výnimkou nešťastníka. Keď sa hráč pozrie na stávku pred koncom aukcie, nemá právo na ďalšiu účasť na obchode. A ak v takomto prípade dôjde k poškodeniu ostatných, potom všetkým hráčom dôjde k odškodneniu (na úkor páchateľa). Ak je kupujúci otvorený na verejné prezeranie a niekto ešte neuzavrel stávku, cena sa vypláca niekomu, kto ešte nepredložil stávku. Ak sa rally otvorí a dvaja ďalší hráči nezasielajú, potom všetci otvárajú karty a hádajú, koľko ich môže hrať, a potom ich zapíše do trestného boxu. Napríklad, niekto by mohol hrať deväť červov, a niekto - šesť tamburínov: trestné pole napíše 52 píšťaliek pre deväť a 7 píšťaliek rozdiel od ich výhod. V situáciách, keď hráč absolvoval vykúpenie pred koncom obchodovania, ale bol tu hráč, ktorý ešte neobchodoval, ten môže zmiešať karty zásuvky a vytiahnuť ľubovoľné dva v remíze. Tmavé je možné hrať iba vopred. Keď hráte priechod v tme, ak nikto neprerušil sedem zápasov, úplatky sú považované za dvojnásobnú cenu. Ak sa po siedmich hrách znova usporiada druhá prihrávka, preruší sa s ôsmimi a body sa spočítajú štyrikrát. Obchod je možný - raz v tme. Prerušte najbežnejšiu aplikáciu a pokračujte v obchodovaní za cenu. Karty môžete otvoriť a pokračovať v vyjednávaní na schodoch. Ak hráč vyhrá v hre hru, potom nikoho nevykazuje remízu. Ak si objednáte hru šesť, potom všetci musia vystovat vtemnuyu, ale v ostatných hrách je whist bežné. Keď je hra tma, cena každej hry sa zdvojnásobí. Predtým, než hráč stiahne hru, pri hraní hry môžete zmeniť cenu a deklarovať mínus jeden. Samozrejme, potom sa kupujúci otvorí a dvojitá sadzba zmizne. Stále existuje taká hra ako nepatrná tma. Tieto hry prerušujú iba s devízovou stávkou alebo desaťdňovou ťažkou stávkou. Pri takejto hre odoberajú vykúpenie bez zobrazenia, chytia takú malú vec, inými slovami, tí, ktorí píšťali, neotvárajú svoje karty.

Objednávacia cena

Po skončení obchodu, víťazberie výkupné, odloží dve nepotrebné karty bez zobrazenia a začne hru. Je nazývaný bodovým strážcom a môže zvýšiť cenu, ktorú očakáva, že bude hrať. Ak hráč nechce hrať, alebo počet kariet nie je rovný desiatke, potom je trestom (trest) dvakrát vyhlásený za deklarovanú hru. Keď je cena objednaná, nie je dovolené meniť karty v demolácii. Po prvom ťahu je zakázané sledovať demoláciu. Ak dôjde k porušeniu tohto pravidla, bude potrestaný jeden úplatok. A aj keby hral, ​​koľko si objednalo, považuje sa to za bezchybné - bez jedného.

dámske preferencie
Keď sa vykoná viac ako je potrebné,jeden menej. Ak odmietnete nákup, môžete priradiť pokutu vo forme dohodnutého počtu bodov nahor. V serióznych turnajoch pravidlo nefunguje - nikto by nemal trpieť neschopnosťou vložiť do hry esá. Ak bol danému hráčovi daný úplatok, potom zapíšu bonus ako úplatok na svoju hru. Napríklad pre eso je úplatok napísaný na jeden úplatok a pre eso a kráľa toho istého obleku sú zaznamenané dve úplatky. Dva esá pri kúpe budú stáť prémiu troch úplatkov a marjaj iba jeden úplatok. Toto pravidlo však znova nefunguje vo vážnych hrách s hodnotením. Pre zahraničných hráčov nie je možné navrhnúť a pre hráčov nie je možné používať stopy od zahraničných hráčov.

lakomec

Po obchode začína hrať víťazný hráč. Oznamuje, že ak chce, vyššia objednávka a začne robiť úplatky s trumfom alebo bez nej. Ak si hru objednáte minuskule, znamená to, že hráč, ktorý nariadil, aby si nebral jediný úplatok. Potom, keď niekto vyhral v obchodovaní na minuscule, odhaľuje karty výplaty. Potom sú zničené akékoľvek dve karty (demolácia sa nikomu nezobrazuje). V situácii, keď pohyb patrí hráčovi, potom to robí, až kým oponenti "ľahnú" (otvoria svoje karty), a ak má byť hádzanie urobené píšťalkami, tak aj pred prvým ťahom otvoria karty. V múze nie je žiadna trumfová karta, seniorita kariet je rešpektovaná, prechod prejde k hráčovi, ktorý vzal posledný úplatok. Pri hraní minera môžete nahrávať rozloženie, keď je zakázané v iných hrách. Všetky tieto pravidlá pomáhajú pochopiť, ako hrať prednosť.

raspasovka

Prehráva sa v troch priechodoch. Musíme sa pokúsiť udeliť čo najmenej úplatkov. Pred stretnutím sa účastníci dohodnú na tom, kde sa bude zaznamenať zhromažďovanie - do kopca alebo do húf. Pri rôznych druhoch preferencií každý úplatok zaplatí požadovaný počet bodov v hore. Ak hráč nebral žiadne úplatky, zapíše jeden úplatok. Ten, kto vzal minimálne množstvo úplatkov, píše podmienečný počet píšťaliek na ostatných hráčov.

preferencie kariet
Ak nebudú prijaté žiadne úplatky, to je napísanéjeden bod. Po skončení hry, rovnako ako pri amnestii, sa rovnaké množstvo úplatkov odpisuje vôbec. Pri otvorení tromfovej karty nie je, ak nemáte oblek, môžete si vziať akúkoľvek kartu. Ak sa hrajú štyria hráči, potom keď sa hra začne, hra sa začína otvorením prvej vstupenky, navyše senior v obleku má úplatok. Druhý krok je aj z nákupu. A iba tretí krok vykoná hráč, ktorý je vľavo od distribútora. Rozprávky v klasickej hre sa hrajú, aby všetci hráči zarobili určitý počet bômb.

Náklady na hry

Pri rôznych typoch preferencií sú odlišnéceny za hry. V guľke sú objednané ceny zaznamenané a odobrané v hre. Pri nahrávaní je potrebné dodržiavať niektoré pravidlá pre výpočet bodov. Ak je hra zaznamenaná viac ako je možné zapísať pre túto hru, potom zostávajúce body sú zapísané do iných hier alebo odpísané z iného zapískania. Konečné skóre v hre je určené v hre. Najväčšie množstvo typizovaných whistov je objektívne hodnotenie víťazstva. Toto sú základné pravidlá, ako hrať preferencie. Stojí tiež za zmienku, že môžete určiť víťaza a počet vyhraných rally alebo počet úplatkov na všetkých zhromaždeniach. Ale nakoniec sa zvažuje rozdiel v whist. Vo finále hry vždy prepočítajte body v peňažných hodnotách. Koniec koncov, prednostne hrať peniaze bez záchvatu svedomia. Táto hra bola vytvorená na tento účel. Ako hrať prednosť, ak nemôžete riskovať?

</ p>>
Čítajte viac: